Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.
Tipo
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Año
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Resolución
(píxeles)
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Colores
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Memoria
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SVGA ("Super Video Graphics
Array") ó arreglo gráfico de video.
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1989
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1280 X 1024
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16.7 millones
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>4 Mb
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XGA ("eXtended Graphics Array") ó
arreglo extendido de gráficos.
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1987
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1280 X 1024
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256 colores
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256 Kb
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VGA ("Video Graphics Array")
ó arreglo gráfico devideo.
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1987
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640 X 480
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256 colores
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256 Kb
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EGA ("Enhaced Graphics Array")
ó arreglo mejorado de gráficos.
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1985
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640 X 200
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Monocromo y 16-64 colores
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256 Kb
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HGC ("Hercules Graphics Card")
ó tarjeta gráfica Hércules.
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1982
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720 X 348
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Monocromo
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64 Kilobytes
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CGA ("Color Graphics Array") ó
arreglo de gráficos de color.
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1981
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640 X 200
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16 colores
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16 Kilobytes (Kb)
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Capacidad: La capacidad de la memoria determina el número máximo de datos y texturas procesadas, una capacidad insuficiente se traduce en un retardo a espera de que se vacíen esos datos. Sin embargo es un valor muy sobrevalorado como estrategia recurrente de márketing para engañar al consumidor, tratando de hacer creer que el rendimiento de una tarjeta gráfica se mide por la capacidad de su memoria.
· Interfaz de Memoria: También denominado Bus de datos, es la multiplicación resultante del de ancho de bits de cada chip por su número de unidades. Es una característica importante y determinante, junto a la velocidad de la memoria, a la cantidad de datos que puede transferir en un tiempo determinado, denominado ancho de banda. Una analogía al ancho de banda se podría asociar al ancho de una autopista o carriles y al número de vehículos que podrían circular a la vez. La interfaz de memoria se mide en bits.
· Velocidad de Memoria: Es la velocidad a la que las memorias pueden transportar los datos procesados, por lo que es complemento a la interfaz de memoria para determinar el ancho de banda total de datos en un tiempo determinado.
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes
- 1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal - Motherboard.
- 2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la RAM principal.
- 3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU).
- 4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video.
- 5.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM.
- 6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD.
- 7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición.
- 8.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición.
- 9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete.
- 10.- Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.
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